In einem Video-Interview erzählt Louis-Pierre Pharand, seines Zeichens Producer, über FarCry2. Unter anderem erzählt er, wie er in der Arbeit an FC2 integriert ist und legt einen lockeren Umgangston an den Tag. Das Interview ist (logischerweise) in Englisch und hier zu finden (klick)
Da auf den Ubidays immer sehr viel Material zu den Spielen, vorallem den Tophits, veröffentlicht wird, präsentiert Ubisoft danach immer eine Videozusammenfassung des jeweiligen Spiels. Hier geht es zur Zusammenfassung von FarCry2 (klick). Viel Spaß beim Schauen.
Und es gibt wieder mal eine Preview zu FarCry2. Dies mal sind die Kollegen von Bit-tech.net die Übeltäter. Wir wünschen euch viel Spaß mit der englischen(!) Preview
Auf 4players ist eine neue Preview zu FarCry2 geschrieben worden. Die Preview umfasst drei Seiten voll mit neuen Infos und Lust auf mehr machende Features aus dem Spiel. Aber lest selbst:
Die neue UbiTV-Folge ist erschienen. Was interessiert mich das werden nun einige von euch vielleicht denken. Die neuen Ingame-Szenen, welche in der UbiTV-Folge zu sehen sind sowie ein "Mini-"Interview sind die einfach Antwort auf diese Frage. Wir wünschen euch viel Spaß mit dem Video.
Heute gibt es es eine handvoll Previews zu FarCry2. Zu beachten ist hierbei, dass diese alle in Englisch geschrieben sind. Wir wünschen euch viel Spaß beim lesen:
Der Multiplayerpart wurde enthüllt. Nach den Singleplayer-Missionen, die rund 40-50 Stunden Spielzeit in Anspruch nehmen (gewissenhafte "Überallhingucker" sollen es sogar auf satte 80-100 Stunden bringen), kann der Shooterspaß somit online weiter gehen!
Weiterhin haben wir eine neue Rubrik "Videos", in der Ihr momentan 5 Videos im Stream-Channel unseres Globalgameport-Youtube-Kanals findet, darunter auch die neue Tech-Demo in HD.
Zum Download werden wir die Videos in Kürze auch anbieten...
Und schon wieder gibt es neues Videomaterial. Das erste Video zeigt Spielszenen, abwechselnd von der PS3 und der XBox360-Version. Ich perönlich konnte keine Unterschiede feststellen. Das zweite ist ein Interview mit Creative Director Clint Hocking über den bösen Obermotz "The Jackal".
Um die News nicht mit 2 weiteren Playern zu überladen, verlinken wir diesmal nur. Klickt einfach auf einen der folgenden zwei Titel, um sie euch anzuschauen:
Heute präsentieren wir eine eindrucksvolle Techdemo von den UbiDays, in der die Dunia Engine ihre Muskeln spielen lässt. Zu sehen sind neben dem dynamischen Wettersystem, Tagesablauf- und Lichteffekten auch ein sich realistisch verhaltender Buschbrand. Wir wünschen euch viel Spaß mit dem Video.